MV

MOTORVISUALES

q1:0.00 OK

Ingesta de Audio & Osciloscopio

FFT 2048
PCM OSCILLOSCOPE
RMS 0.00
Centroide 0 Hz
Flujo 0.00
ZCR 0
Rolloff 0 Hz
Onset

Banco de Filtros 8 Stems DSP

ACTIVO

Viewport 3D WebGL 60 FPS

MODO: Manual (Arrastrar / Zoom)
DISTANCIA: 400
Stems activos: Sub, Bass, Treble
STUDIO CINEMA
✨ Suite de Post-Procesado WebGL FX 9 Passes Reactivos
1.2
0.005
0.25
0.15
0.6
0.35
0.0
8px
✨
Pasa el ratón sobre cualquier efecto: Descubre cómo transforma ópticamente la escena inferior y qué banda de audio (Stems/Beats) lo modula.

Laboratorio GLSL • Hot-Reload WebGL ✓ Compilado OK

Programa shaders procedurales en tiempo real vinculados a los 8 stems Biquad DSP y telemetría acústica.

Preset:
GLSL ES 1.00 • WebGL
Salida del Compilador WebGL: Listo
✓ Shader compilado y vinculado exitosamente con WebGL. No se detectaron advertencias ni errores.

Director de Arte IA Multimodal

Directiva Semántica: Inicializando...
Ciclo: 60s

"Cosmic floating monolith with iridescent crystalline refraction, volumetric ultraviolet glow, particles drifting to ambient rhythm, 8k cinematic lighting, moody dark cyberpunk aesthetics."

Paleta Inyectada:
Motor: Inicializando Latencia: -- Tokens: --

Análisis Espectral & Modelo MER

Radar MER (Russell)
ESTADO: Alegre / Energético