Ingesta de Audio & Osciloscopio
Banco de Filtros 8 Stems DSP
Viewport 3D WebGL 60 FPS
Laboratorio GLSL • Hot-Reload WebGL ✓ Compilado OK
Programa shaders procedurales en tiempo real vinculados a los 8 stems Biquad DSP y telemetría acústica.
Director de Arte IA Multimodal
"Cosmic floating monolith with iridescent crystalline refraction, volumetric ultraviolet glow, particles drifting to ambient rhythm, 8k cinematic lighting, moody dark cyberpunk aesthetics."
Análisis Espectral & Modelo MER
AUDIO DSP CONSOLE 64-BAND FFT • LOOKAHEAD Δt
Banco de filtros de 8 stems Biquad desacoplados con análisis de transitorios y perfiles acústicos de género.
Transient kick snap agresivo, saturación alta, corte de graves cortante a 55Hz.
Decaimiento logarítmico suave, difusión atmosférica, reverbs etéreos en altas frecuencias.
Seguimiento de breakbeats de alta velocidad, lookahead rápido de caja y sub-grave profundo.
Pulso 4/4 hiper-cuantizado con impulsos de choque directos hacia el bus de variables Q.
@compute @workgroup_size(16, 16)
fn main(@builtin(global_invocation_id) id: vec3<u32>) {
// Laplacian Reaction-Diffusion & Advection
let laplaciano = (este + oeste + norte + sur) - 4.0 * center;
let adveccion = (este.r - oeste.r) * q_vars.x * 0.02;
let colorFinal = center + laplaciano * 0.14 - vec3<f32>(adveccion);
textureStore(outputTex, uv, vec4<f32>(colorFinal * 0.98, 1.0));
}
CHAOS ATTRACTORS & MODULATION LAB RK4 / EULER 60 FPS
Sistemas dinámicos no lineales, órbitas caóticas de Lorenz, Rössler, Chen y Clifford modulando en tiempo real las variables $q_5, q_6, q_7, q_8$.
SYSTEM CONFIG & PROTOCOL ENGINE
Gestión de buffers de hardware, estado del servidor MCP de Google Stitch y credenciales de inteligencia artificial.
ENDPOINT: https://stitch.googleapis.com/mcp
PROJECT ID: 4507385985753386393
STATUS: 15 Herramientas MCP Disponibles
DISEÑOS SINCRONIZADOS: RF/SDR Matrix, Chaos Suite, Audio DSP, Live Runner
GPU BACKEND: WebGL2 (OES_texture_float) / WebGPU Ready
FBO PING-PONG BUFFER: 256x256 Float32 [65.536 Celdas]
AUDIO WORKLET LATENCY: < 0.8 ms
LOOKAHEAD BUFFER: 1024 Samples (1s Rolling Window)